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991.
992.
993.
K-ary N-cube网络中的维度气泡流控与无死锁完全自适应路由 总被引:1,自引:0,他引:1
利用虚跨步切换技术中消息的依存关系只与相邻缓冲区队列相关的特点,设计了一种称为维度气泡流控(DBFC)的新型流控策略.该流控策略建立在虚跨步(VCT)切换和信约流控机制之上,通过分析端口信约值和路由信息实现点点间的流控.在无边带k-ary n -cube网络中,如果采用DBFC流控策略,即使网络中存在环相关,设计的自适应维度气泡路由(ADBR)算法仍可实现无死锁的最短距离的路由.对于以上结论,文中提供了详细的证明.最后,通过修改模拟工具RSIM的网络模拟器--NETSIM的代码,实现了DBFC流控策略和ADBR算法.模拟结果显示,ADBR算法在性能上比常用的维序路由优越,在报文延迟上有近17.5%的降低. 相似文献
994.
995.
一种有盟主的服务虚拟组织模型及其在电子政务中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种有盟主的服务虚拟组织模型(SHALOM),旨在服务网格环境下针对盟主的目标需求,解决盟主如何动态组织自主的合作伙伴的服务和流程资源构建虚拟组织协同进行求解的问题.在该模型的支撑下,盟主在业务层定义目标需求和分解任务,通过虚拟组织需求和成员提供的服务之间的匹配,动态选取相关合作伙伴的服务和流程资源.盟主在虚拟组织中的流程和服务资源之间定义协作关系,并采用聚合机制即时生成可运行的虚拟组织.文中重点讨论了SHALOM模型的核心元素和运作原理,并相应地介绍了支撑框架和相关技术,最后结合实际低成本电子政务应用展示了模型的效果. 相似文献
996.
基于物理的虚拟手交互碰撞力觉生成和反馈 总被引:2,自引:0,他引:2
提出一种考虑摩擦的虚拟手交互碰撞力觉生成和反馈方法,以让用户手指感受到逼真的冲击,增强虚拟操作的真实性和沉浸感.该方法首先运用冲量定理和弹性恢复系数,求得质点刚体在二维空间碰撞后的运动状态,然后结合库仑定理,生成质点刚体有摩擦的碰撞力,并拓展到三维空间的虚拟环境中,计算非质点的虚拟刚体碰撞的力矩,再通过虚拟手静力抓持力觉生成模型,将碰撞力和碰撞力矩作用到虚拟手上,求得每个虚拟手指受到的冲击力.当虚拟手抓持的物体与其它虚拟物体发生碰撞时,利用CyberGrasp力觉反馈数据手套,用户手指可感受到逼真的冲击力.实验结果表明运用所提出的方法,用户在虚拟装配时可感受到真实的碰撞力. 相似文献
997.
998.
以某化工企业的生产现场为模型,应用虚拟现实技术,建立了一套化工场景漫游系统。介绍了系统的设计思路和实现过程,给出了部分关键源代码。将本系统用于化工原理或化工工艺课程的辅助教学,可激发学生的学习热情,增强学习效果。同时,系统在建立时严格按照模块化的设计方法,具有良好通用性和扩展性,为进一步开发培训系统或智能监控系统奠定了基础。 相似文献
999.
1000.
基于LabVIEW 8.0 DataSocket技术的远程监测化学虚拟仪器系统 总被引:1,自引:0,他引:1
利用互联网实现远程测控是虚拟仪器发展的主流方向。作者设计制作了基于LabVIEW 8.0的现场温差测量的化学虚拟仪器和远程监测平台,运用LabVIEW的DataSocket(DS)技术,通过网络组建了基于LabVIEW 8.0远程监测化学虚拟仪器系统,实现了远程监测多台现场温差测量化学虚拟仪器的自动数据采集、实时显示.以及远程操控各现场测试数据的本地和异地存储、在线报警、终止现场采集等,并可进行远程数据分析与处理,实现了远程共享化学虚拟仪器资源与设备。 相似文献